Bien qu'il dise que l'argent, les femmes et l'alcool sont les interdits du ninja, il n'hésite pas à les enfreindre tous en même temps quelques temps après avoir fait la leçon à Naruto (il a volé tout l'argent économisé par celui-ci pour s'offrir à boire en compagnie de jolies filles dans un bar). Dans l'anime, il refera le même coup à Sakura et Naruto au Pays des Rizières (Ta no Kuni) où se trouve le village caché du Son d'Orochimaru.
Capacités:

Jiraiya est un ninja capable de passer du taijutsu au ninjutsu sans difficultés et maîtrisant un grand nombre de techniques. Son affinité principale semble être le katon (techniques du feu).
Son seul point faible étant dans une certaine mesure la maîtrise des illusions, il comble cette lacune en faisant appel à des invocations capables d'en créer de puissantes (Fukasaku et Shima, les deux grands ermites du Mont Myôboku).
L'invocation des crapauds:
Jiraya a signé un pacte de sang avec les crapauds du « Mont Myôboku », pouvant invoquer ces derniers lors de ses combats.
De fait, de nombreuses techniques de Jiraya ont un rapport avec les crapauds.
Techniques capilaires:
Jiraya utilise beaucoup sa chevelure lors des combats, que ça soit pour des techniques défensives (bouclier) ou offensives (projection d'« aiguilles capillaires », ou pour attraper son adversaire, l'immobiliser ou le transpercer).
Maîtrise de l'huile et du feu:
L'affinité principale de Jiraya semble être la maîtrise du feu (katon). Il peut, seul ou en combinaison avec des crapauds cracher divers types de boules de feu ou autres techniques de type « lance-flamme », les utilités allant de la cuisson d'un poisson, à un combo huile-feu-vent dévastateur.
Jiraya peut toutefois cracher de l'huile en grande quantité sans l'enflammer.
Maîtrise des sceaux:
Jiraya est un spécialiste dans le maniement des sceaux. Il est notamment capable de sceller les flammes inextinguibles d'Amaterasu produites par Itachi Uchiwa, et de supprimer le « Sceau des 5 éléments » apposé par Orochimaru sur Naruto. Il utilise également un sceau pour pouvoir graver une information sur le dos d'un crapaud invoqué.
Le « Mode ermite »:
Lors de son face à face avec Pain, l'on apprend que Jiraya peut entrer dans un mode qui accroît sa force considérablement : le « mode Ermite ».
Pour l'activer, il doit rester immobile un long moment pour engranger de l'énergie naturelle, puis il invoque les deux grands ermites du Mont Myôboku qui fusionnent sur ses épaules : Fukusaku à droite et Shima à gauche.
Étant donné qu'il doit ensuite bouger pour combattre, il ne peut continuer d'engranger de l'énergie naturelle, et sans les deux crapauds le faisant pour lui, ne peut rester en « mode ermite » plus de quelques minutes.
Les deux invocations, en plus de leur utilité dans l'accumulation de l'énergie naturelle peuvent également combattre en utilisant leur bouche, et en chantant, peuvent créer un genjutsu très puissant attaquant l'ouïe de l'adversaire.
À cause de sa maîtrise incomplète de l'énergie naturelle, l'apparence de Jiraya change grandement : il prend une apparence beaucoup plus effrayante, semblant plus âgé et ressemblant à un être hybride mi-humain, mi-crapaud (son nez grossit, se couvrant de pustules, et ses pieds se palment).
L'ensemble des techniques en mode ermite s'appelle le senjutsu. Ce mode permet de récupérer plus vite, puisque l'énergie est prélevée dans la nature.